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Amigo Kartenspiel Diabolo 3455928

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Beschreibung

Ein kleiner Teufel steckt wohl in jedem von uns. In diesem Spiel wird es Ihnen einen teuflischen Spaß machen, die Mitspieler mit Zahlenkarten zu ärgern, damit sie Minuspunkte erhalten. Denn nur der Spieler mit den meisten Pluspunkten kann sich himmlisch freuen.So spielt man Diabolo:- Die fünf Himmel + Hölle - Karten werden mit der Dreizack/Harfe - Seite nach oben in der Mitte des Tisches ausgelegt.
- Jeder Spieler bekommt eine Dopplerkarte und sechs Zahlenkarten auf die Hand. Die restlichen Karten kommen als Zugstapel in die Tischmitte.
- Wer an der Reihe ist, zieht zuerst eine Zahlenkarte vom Stapel und legt eine seiner Handkarten links oder rechts an eine farblich passende Himmel + Hölle - Karte an.
- Rechts von der Himmel + Hölle - Karte angelegte Kartenwerte zählen später als Engelspunkte, links angelegte Karten als Teufelspunkte.
- Durch die angelegten Karten bilden sich fünf Reihen. In eine Reihe passen fünf Zahlenkarten, maximal drei Karten auf einer Seite.
- Ist eine Reihe gefüllt, wird die Himmel + Hölle - Karte umgedreht, sie zeigt nun das Vorhängeschloss.
- Sobald zwei Reihen gefüllt sind, endet das Spiel und es werden Punkte verteilt.
- In jeder einzelnen Reihe wird überprüft, ob die Engelspunkte oder die Teufelspunkte überwiegen.
- Überwiegen die Engelspunkte, so erhält der Spieler, der die meisten Kartenwerte in der gleichen Farbe auf der Hand hat, Pluspunkte.
- Überwiegen die Teufelspunkte, so erhält der Spieler, der die meisten Kartenwerte in der gleichen Farbe auf der Hand hat, Minuspunkte.
- Gibt es in einer Farbreihe gleich viele Engels- wie Teufelspunkte, wird sie nicht gewertet.
- Hat ein Spieler seine Dopplerkarte eingesetzt, werden seine Punkte verdoppelt.
- Die Punkte werden auf dem Block notiert. Danach folgt das nächste Spiel.
- Nach einer festgelegten Anzahl von Spielen gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten.Inhalt: 80 Spielkarten, 1 Wertungsblock, 1 Spielanleitung

Wichtige Hinweise

Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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